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목록분류 전체보기 (172)
늒네 기록
17204번: 죽음의 게임 (acmicpc.net) 이 문제와 아이디어가 정확히 같은 문제다.[a,...b]=(0+require('fs').readFileSync(0)).split``;[n,m]=a.split` `i=0k=b[0]while(++i
15886번: 내 선물을 받아줘 2 (acmicpc.net)아이디어는 간단하다. 주어진 지도를 벗어나지 않으므로 문자열은 무조건 E로 시작하고 W로 끝나는 것이 보장되어 있고, E, W를 다음과 같이 화살표로 표시하면 같은 색으로 묶이는 곳의 방향 변경 지점 둘 중 한 곳 아무데나 선물을 놓을 경우 하나의 색을 커버 가능(그 색의 어디서 시작하든 선물을 가져갈 수 있음)하다는 것을 알 수 있다. EEEEEWWWEEEWEEEWWWW →→→→→←←←→→→←→→→←←←← 그리고 앞서 말한 방향 변경 지점은 'EW'로 찾을 수 있다. 즉, 문자열 전체 중 EW가 몇 번 나타나는지 세는 것으로 답을 찾을 수 있다.console.log((2+require('fs').readFileSync(0)).match(/EW/..
(영상 링크) 체감 난이도: ★★★☆☆ 특징:- 되게 적당한 12렙 곡 느낌에 체감 난이도 3별짜리 곡이었다.
6B TUNES - Luv is True - 3rdCoast - HD - YouTube 체감 난이도: ★☆☆☆☆ 특징:- 초견 풀콤- 이것도 9렙 아니면 10렙 정도 느낌이다.
11558번: The Game of Death (acmicpc.net) 배열의 첫 번째 요소부터 시작해서, 해당 요소가 가리키고 있는 배열의 요소를 다시 얻어내고, ... 이걸 여러 번 반복해서 배열의 마지막 아이템에 도달할 수 있는지, 있다면 몇 번의 시행만에 도달할 수 있는지 출력하는 문제. 주요한 아이디어는 다음과 같다.- 첫 아이템부터 시작해서 시뮬레이션으로 풀면 된다. 다만 무한히 시행해도 마지막 아이템에 도달하지 못하는 경우가 있을 수 있다.- n개의 노드로 이루어진 그래프에서는 사이클의 크기가 이무리 커도 n을 넘지 못한다. 그렇기 때문에 시행을 n번 반복했음에도 불구하고 마지막 아이템에 도달하지 못했다면 영영 도달할 수 없다는 말이 된다. a=(0+require('fs').readFileS..
6B TUNES - Luv Flow ~Funky House Mix~ - Paul Bazooka - MX - YouTube 체감 난이도: ★☆☆☆☆ 특징:- 초견 풀콤- 11렙 곡 치고는 긴장감이 하나도 없었어서 체감으로는 잘 쳐줘야 9렙인것 같다.
6B TUNES - Lemonade - M2U - HD - YouTube 체감 난이도: ★★☆☆☆ 특징:- 짧지도 않고 패턴이 단순한 것도 아니고 실수 유발 구간도 심심찮게 나오는데 이게 왜 10렙? 11렙에 가까워보인다.
6B TUNES - Les Parfums de L'Amour - naotyu- - MX - YouTube 체감 난이도: ★★☆☆☆ 특징:- 경쾌하다!- 속도 줄어드는 부분만 조심하면 막 어려운 편은 아니다. 12렙이 아니라 11렙 느낌.
6B TUNES - Legacy - switchworks - SC - YouTube 체감 난이도: ★★☆☆☆ 특징:- n트하고 깼지만 난이도는 별 2개 준다. SC 특유의 생소한 패턴 느낌만 빼면 속도도 느리고 긴장감도 없다.
13450번: László Babai (acmicpc.net)문제 지문만 보면 길이도 길고 중간에 집합 관련 설명도 있어서 겁 먹기 딱 좋게 생겼지만, 사실은 매우 단순한 문제다.노드가 셋 있다. 각각 1, 2, 3 번호가 붙어있다.엣지는 0개 이상, 3개 이하 있다.첫 줄에는 테스트 케이스 개수가 주어져 있다.각 테스트 케이스는 두 개의 그래프 정보로 이루어져 있다.각 그래프 정보의 첫 줄에는 엣지 개수 m이 주어져 있고, 이후 m개의 줄에 각 엣지가 어떤 점으로 이루어져 있는지 정보가 주어져있다.두 그래프의 형태가 같으면 yes, 다르면 no 출력.아이디어도 매우 간단한데, 노드가 3개이므로 엣지 개수가 같으면 무조건 동형 그래프일 수밖에 없다. 이건 엣지 개수마다 케이스 나눠서 증명하면 매우 간단...